Star Wars: The Old Republic Star Wars: The Old Republic - Lead Designer spricht über den gewählten Grafik-Look
26.08.2011 - Geschrieben von Redaktion
Emmanuel Lusinchi, Lead Designer bei Star Wars: The Old Republic Entwickler BioWare, sprach in einem Interview mit Metro.co.uk über den Grafikstil des kommenden MMOs. Darin erklärt der Lead Designer, warum sich BioWare gerade für einen solchen Grafikstil entschieden habe und nicht für einen realistischen.
“Wir haben es so realisiert, weil ein Spiel das realistisch aussieht vielleicht im ersten Jahr fantastisch wirken würde, im zweiten Jahr allerdings nur noch okay und im dritten wäre es schrecklich und Leute würden sich darüber lustig machen. Ein abstrakter Stil bringt eine längere Lebensdauer mit sich. Mehr Polygone oder eine bessere Technik würden an unserem Stil überhaupt nichts verändern und schließlich ist es unser Ziel, dass die Leute Star Wars: The Old Republic für eine lange Zeit spielen.”
Dass der nun gewählte Look nicht alle glücklich macht, wisse Lusinchi bereits, allerdings würden auch die Spieler mit der Zeit daran gewöhnen. Das gesamte Interview findet Ihr an dieser Stelle.