TERA Die erste Instanz “The Secret Base” im Video
18.03.2012 - Geschrieben von Redaktion
TERA - Dungeon-Run: The Secret Base
Das Video kann in HD auf unserem YouTube-Kanal angesehen werden.
Zusätzlich zum Video, haben sich die Mitglieder zu den Tests von TERA geäußert:
Janshi
Mein Name ist Janshi un ich bin der Gründer und Leiter der Gilde FlameHaze. 2010 sind wir erstmals als Gilde Erscheinung getreten und haben damals das Feld in Aion aufgeräumt. Meine Spielekarriere habe ich mit Diablo 2 im Jahr 2003 begonnen und habe als letztes MMO aktiv Star Wars: The Old Republic mit den anderen aus FlameHaze gespielt.Vom Welten- und Charakterdesign von TERA bin ich sehr begeistert. Ich entschied mich während der Tests für einen Castanic Sorcerer. Was mir am besten gefallen hat, war das aktive Kampfsystem. Es ist nicht möglich über ein Autotargetsystem, wie in anderen MMOs, seine Skills draufzubringen. Treffer und Ausweichen liegen in der eigenen Hand. Dies hat zur Folge, dass Movement und Stellungsspiele für das PvP eine sehr wichtige Bedeutung bekommen, worauf ich sehr viel Wert lege.
Die Instanz “The Secret Base” war sehr einfach. Da ich PvE aber eher als ein notwendiges Übel ansehe, habe ich hier auch keinen sonderlich hohen Anspruch an die Instanzen. Etwas enttäuschend finde ich derzeit noch die Levelgeschwindigkeit. Eine steilere Levelkurve, wie man sie sonst von koreanischen Spielen kennt, würde ich begrüßen und hoffe, dass TERA da mit steigenden Level wesentlich mehr Zeit in Anspruch nimmt.
Sachiko
Hallo, mein Name ist Sachiko und bin ebenfalls ein Gründungsmitglied von FlameHaze. 2006 habe ich angefangen Rangarok zu spielen, bin nach einiger Zeit aber zu Requiem Bloodymare übergegangen. Ende 2009 folgte dann Aion, wonach lediglich Star Wars: The Old Republic folgte.Mit TERA hab ich eigentlich eine Menge Spaß, was für mich auch der Grund war, es bereits in Korea zu spielen. Das Spiel weiß für mich einfach durch die Klassen und Rassen zu überzeugen. Was ich ein wenig schade finde ist die Tatsache, dass die Rassenfähigkeit im Endgame eine wichtige Rolle spielen. So besitzen zum Beispiel die Menschen 50% Imunität gegen Knockdowns, während die Castanics 1% mehr kritischen Schaden haben. Alles in allem nicht so schlimm, da andere Features das wieder ausgleichen. Ich freue mich sehr auf das Ranked PvP, Gilden vs Gilden Schlachten und das Politik-System.
Sorachan
Hey, ich heiße Sorachan und bin auch ein Teil der Gründungsgruppe von FlameHaze. Meine MMO-Karriere startete ich Anfang 2005 mit dem Spiel Ragnarok Online. 2009 wechselte ich zu Aion, in welchem unsere heutige Gilde ihren Ursprung hat. Das letzte MMO das ich gespielt habe, war SWTOR, ebenfalls unter der gleichen Gildenflagge auf dem Server Jar'kai Sword.Über das TERA-Test-Wochenende beschäftigte ich mich näher mit einer Elin-Priesterin. Optisch gefiel mir das Spiel sehr gut. Es machte einfach Spaß die Welt zu erkunden und sich an den kleinen Feinheiten zu erfreuen (ein Regenbogen im Hintergrund oder sonstiges zu entdecken), sowie sich seinen Charakter nach seinen Wünschen zu basteln. Als PvP-Gilde haben wir natürlich auch mal den PvP-Content bis dahin angeschaut. Duelle und vor allem Deathmatches (Group vs. Group Duelle) waren durchführbar. Duelle stellte man fest, dass sie auf dieser Stufe nicht fair sind, was ich aber auch nicht erwartet habe. Im Gruppenspiel (Deathmatches) hat es allerdings unglaublich viel Spaß gemacht und lässt das unbalancierte Spiel in 1on1 Situationen vergessen. Auch, wenn aufgrund des Westernisierungsprozesses des Spiels weitere Quests eingeführt wurden, finde ich diese eher lästig. Allerdings bin ich das Grinden auch gewohnt, deshalb hatte es auch einfach Spaß gemacht Monsterhorden zu kiten und mit AoEs zu vernichten.
The Secret Base war zwar nicht anspruchsvoll, hatte aber trotzdem viel Spaß gemacht und ich freue mich auf die nächsten Instanzen.
Akiro
Hi, mein Name ist Akiro von der Gilde FlameHaze und spiele diverse Onlinespiele seit 2002. Angefangen habe ich mit Freelancer, was mich einige Jahre meines Lebens gekostet hat, vom Shooter bis zum MMO bin ich in einigen Genres vertreten und so durfte ich kürzlich ausgiebig TERA testen.Zuerst alle Chars kurz bis Level4 angespielt und mich danach entschlossen den Berserker eine Chance zu geben. Bis Mitte 20 war im Prinzip alles recht einfach, sehr selten haben mir die Mobs in der Levelphase ernsthaften Schaden zugefügt und mein Berserker mutierte zur absoluten Grindmaschine. Dafür waren die Kämpfe gegen diverse Elite und Bosse anspruchsvoller.
Ansich hat TERA das Rad nicht neu erfunden, töte dies beziehungsweise sammle das, aber wer hat das schon erwartet? Also sind wir doch ehrlich, ist doch meistens so und ob die Quest eine gute Story haben oder nicht, der Weg zum Ziel ist im Endeffekt immer das Gleiche.
Was mich an TERA doch mehr Interessiert hat, war die Grafik, da die meiner Meinung nach zuverlässige Unreal Engine 3 benutzt und ich von früher noch schöne Erinnerungen an UT3 hatte. Die Grafik ist ein Traum und Probleme was Performance betrifft, konnte ich trotz großen Ansturm nur selten feststellen.
Das Kampfsystem ist auch nicht außer Acht zu lassen. Nach kurzer Zeit hat man sich schnell daran gewöhnt und macht eine Menge Spaß. Jetzt heißt es abzuwarten.
macnish sagt:19.03.2012, 23:16 Uhr