RaiderZ Unreal Engine 3 Grafik wurde überarbeitet, Screenshots
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RaiderZ nähert sich schnellen Schrittes der Veröffentlichung. Noch 2012 soll das Action-MMO über Perfect World Entertainment (Nordamerika) und Frogster Interactive (Europa) Premiere feiern. Passend zum nahenden Launch hat Entwickler Maiet Entertainment das auf der Unreal Engine 3 beruhende Spiel nun noch einmal deutlich aufpoliert und einer Generalüberholung unterzogen. Dass die Farben und Landschaften nun deutlich satter und prächtiger daherkommen, lässt sich heute auch auf den neuen Screenshots zum Spiel begutachten, die allerdings lediglich in kleiner Auflösung vorliegen. Das Projekt ist als Free to Play-Modell aufgebaut, geht also in eine ähnliche Richtung wie MMO-Konkurrent Runes of Magic, den Frogster bereits überaus erfolgreich in Europa und Amerika etablieren konnte.