Lange hat man drauf gewartet, die Unity Browser Engine unterstützt jetzt in der Version 4.0 DirectX 11. Zudem wurden auch einige Verbesserungen bei den Animationen implementiert und anscheindent läuft die Engine nun auch auf Linux.
unter Anderem auch neu:
Partikel-System unterstützt nun externe Kräfte
3D Texturen
Optimierungen in UnityGUI Performance und Speichernutzung
Geometriedaten Verbesserungen für große Speicher-und Performance-Einsparungen
Meshes können aus Nicht-Dreieck Geometrie konstruiert werden