Na ja kaum neue Ideen würde ich nun nicht sagen.
Ich mein, schauen wir uns mal andere Genres an, Shooter oder gar RTS. Es ist im Endeffekt meist das Gleiche und nur in einer anderen Zeit, mit ein wenig Story etc. StarCraft ist hier Paradebeispiel. Im Endeffekt hat sich nicht viel geändert, ein neues Setting, ein paar neue Einheiten und ein flottes Gameplay. Der Rest macht das gute Spiel an sich.
Das Problem an MMORPGs ist eher, dass es gehyped wird. Die Erwartungshaltung wird zu enorm. Man lässt sich das Blaue vom Himmel erzählen. Nirgendwo anders liegt das Problem. Klar gibt es da draußen einige Games, die einfach zu viel versprechen, aber das ist normal. Im Shooterbereich tut sich da auch nichts. :)
Viel mehr liegt das Problem oft bei den Spielern.