14 Stunden in einem Dungeon

Mehr als 14 Stunden in einem Dungeon gefangen? Diese WoW-Spieler zeigen massive Ausdauer und geben niemals auf.

In World of Warcraft Shadowlands purzeln aktuell wieder die Rekorde. Während vor wenigen Tagen die erste Gruppe einen „Mythisch+20“ in der Zeit geschafft hat, stellen andere Spieler weitere Rekorde auf – aber anders, als man denken mag. Eine hochmotivierte Gruppe wollte einen Dungeon unbedingt abschließen – selbst wenn dieser stolze 14 Stunden dauerte.

Was war los? Eine Gruppe wollte den Dungeon „Spitzen des Aufstiegs +17“ angehen. Der Dungeon gilt ohnehin als einer der schwierigeren, wurde mit den Affixen diese Woche aber noch unangenehmer. Der Spieler moogrr1211 entschied sich dazu, den ganzen Run auf Twitch zu streamen, das komplette Video könnt ihr hier sehen – der Run startet bei 2:46:00.

Und ja, ihr seht nicht falsch. Das Video geht über 17 Stunden, alleine der Dungeon-Run dauerte satte 14 Stunden und 6 Minuten – das könnte der wohl längste Besuch in einer Instanz überhaupt sein.

915 Tode bis zum Sieg: Wer sich die anderen Statistiken anschaut, erkennt schnell, dass bei dem Dungeon-Besuch nicht nur die Zeit ein Problem war, sondern auch die Mob-Gruppen und Bosse. Mit 915 Toden ist jeder Spieler im Schnitt 183 Mal gestorben – das waren bereits mehrere Tausend Gold an Reparaturkosten.

Im Durchschnitt hatte die Gruppe übrigens ein Itemlevel von 199 – der Heiler bildete das Schlusslicht mit 181, während der Furor-Krieger mit Itemstufe 212 der am besten ausgerüstete Kämpfer der Truppe war.


Vielleicht ist das nicht die beeindruckendste Leistung, was Zeit und Ergebnis angeht, doch überhaupt die Ausdauer zu besitzen, nach über einem Dutzend Stunden noch weiter an den Bossen zu arbeiten, ist beachtlich. Vor allem in einem WoW-Zeitalter, in dem viele Spieler nach dem 3. gescheiterten Versuch einfach wortlos die Gruppe verlassen.
30.12.2020  - Geschrieben von privatejoker
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Erstes Release:
23.11.2004
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