Brawlhalla
Webseite:
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Genre:
Fighting
Erstes Release:
30.04.2014
Entwickler:
Blue Mammoth Games
Publisher:
Blue Mammoth Games
Systeme:
Android
iOS
PC (Microsoft Windows)
PC (Microsoft Windows)
PC (Microsoft Windows)
PC (Microsoft Windows)
PC (Microsoft Windows)
Xbox One

Brawlhalla - Informationen

Brawlhalla ist ein kostenloses Kampf-Computerspiel, das von Blue Mammoth Games für Microsoft Windows, macOS, PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch entwickelt wurde.

Spielprinzip

In den meisten Spielmodi von Brawlhalla geht es darum, den Gegner von der Bühne zu stoßen – vergleichbar mit Super Smash Bros. –; dies kann durch wiederholte Angriffe erreicht werden. Wenn ein Spieler von der Bühne geworfen wird, verliert er ein Leben. Entweder der letzte stehende Spieler (derjenige, der noch mindestens ein Leben hat) oder der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt das Spiel.

Das Spiel kann sowohl lokal als auch online gespielt werden. Spieler können 1:1 gegeneinander antreten. Mit einem Partner kann man auch 2:2 spielen. Brawlhalla hat auch mehrere Casua-Modi: Free-For-All, 1v1 Strikeout, Experimental 1v1, Capture the Flag und jede Woche ein neuer Featured-Modus. Free-For-All ist ein chaotischer Modus, bei dem sich vier Spieler gegenseitig aus der Arena schlagen müssen. Experimental 1v1 ermöglicht es Spielern, kommende Features zu testen. Benutzerdefinierte Spiele können online und lokal gehostet werden und unterstützen bis zu acht Spieler pro Spiel, experimentelle Karten und regionale Besonderheiten. Man kann mit Freunden einem Clan beitreten, diese Clans können wiederum selbst im Level aufsteigen und sammeln Erfahrungen von allen Mitgliedern.

Während eines Spiels fallen Waffen zufällig vom Himmel und können von den Spielern aufgenommen werden. Alle Charaktere von Brawlhalla können zwei von insgesamt zwölf Waffen benutzen, um sich gegenseitig zu bekämpfen. Alle Charaktere haben auch unbewaffnete Angriffe. Gadgets wie Bomben, Minen und Spikebälle fallen ebenfalls vom Himmel. Waffen können auch geworfen werden, um die Züge des Gegners zu unterbrechen oder es ihm schwer zu machen, wieder auf die Bühne zurückzukehren. Jedem Charakter sind vier Statistiken zugeordnet: Stärke, Geschicklichkeit, Verteidigung und Schnelligkeit. Die Kombination dieser Statistiken bestimmt die Stärken und Schwächen eines Charakters und beeinflusst, wie er gespielt wird. Sie kann durch Haltungen, die einen Punkt von einer Statistik zur anderen verschieben, leicht modifiziert werden.
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