Erstes Release:
18.03.2014
Entwickler:
Kojima Productions
Systeme:
Xbox One
Xbox One
Xbox One
Xbox 360
Xbox One
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes - Informationen
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes ist ein Computerspiel der Metal-Gear-Solid-Reihe, das von Kojima Productions entwickelt und von Konami veröffentlicht wurde. Das Spiel ist wie die Vorgänger ein Stealth-Shooter und erschien am 18. März 2014 für PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 und Xbox One. Es führt die Handlung von Metal Gear Solid: Peace Walker fort und gilt als Prolog zu Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
Handlung
Ground Zeroes ist eine direkte Fortsetzung zu Metal Gear Solid: Peace Walker. Es spielt im März 1975, wenige Monate nach den Ereignissen in Peace Walker, in einem Gefangenenlager in Guantánamo Bay auf Kuba. Dort versucht Big Boss, der im Spiel als Snake bezeichnet wird, die beiden Kinder Chico und Paz aus der Gefangenschaft durch eine Militär-Organisation namens XOF zu befreien, die von dem mysteriösen, vernarbten Kommandanten „Skull-Face“ angeführt wird.
Spielprinzip
Der Spieler steuert Snake/Big Boss aus einer Third-Person-Perspektive durch das offen gestaltete Spielareal (Open-World-Spiel). Ziel des Spiels ist es, die beiden Kinder Paz und Chico zu befreien, dabei möglichst unentdeckt zu bleiben und Kämpfe zu vermeiden. Dazu müssen Wachen unter Einbezug der Umgebung und Lichtverhältnisse umgangen oder betäubt werden.
Oftmals stehen dem Spieler neben der Wahl zwischen heimlichem Agieren und dem gewaltsame Vordringen auch bei der konkreten Umsetzung unterschiedliche Vorgehensweise offen. Im Vergleich zu vorherigen Titeln wurden einige Änderungen am Spielprinzip vorgenommen. Statt wie zuvor Wachsoldaten mit Sichtkegel auf einem Umgebungsradar anzuzeigen, können sie markiert werden. Der Spieler kann dadurch ihre Position jederzeit feststellen und ihre Umrisse auch durch Wände wahrnehmen.Der Spielumfang ist mit rund 90 Minuten im Vergleich zu anderen Serienablegern gering und damit kein vollwertiger Titel. Bei entsprechender Kenntnis des Spiels und unter Ausnutzung der Spielmechanik lässt sich das Spiel innerhalb weniger Minuten beenden. Nach dem ersten Durchspielen werden ein höherer Schwierigkeitsgrad und fünf Zusatzmissionen freigeschaltet, die im selben Areal ausgespielt werden, aber andere Schwerpunkte setzen und die Spielzeit erhöhen. Zu den Aufgaben zählt z. B. das gezielte Ausschalten zweier schwer bewachter Personen, das Lahmlegen von Abwehrgeschützen mit C4-Plastiksprengstoff oder Feuerschutz aus dem fliegenden Helikopter für einen Kontaktmann.
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