The Witness ist ein Adventurespiel des US-amerikanischen Entwicklungsstudios Thekla, in welchem der Spieler aus der Egoperspektive Rätsel lösen muss.
Handlung
Der Spieler erwacht allein auf einer abgelegenen Insel, die er erkunden muss, wobei er auf Rätseltafeln stößt, auf denen ein Raster abgebildet ist. Die Rätsel auf diesen Tafeln bestehen darin, Anfangs- und Endpunkte mit einer durchgehenden, überschneidungsfreien Linie zu verbinden, wobei im Laufe des Spiels weitere, zu erfüllende Bedingungen hinzukommen. Das Verständnis für die Symbolik eignet sich der Spieler Schritt für Schritt selbst an, das Spiel vermeidet jegliche Art von schriftlichen Anweisungen oder Hilfestellungen, sondern ist so gestaltet, dass der Spieler von einfachen Rätseln hin zu komplexen geleitet wird. Ebenso wenig existiert eine Handlung, die vereinzelten Audio- und Videoaufzeichnungen, die man finden kann, enthalten Gedanken und Zitate zu ganz verschiedenen Themen.