Mario + Rabbids Kingdom Battle
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Genre:
Puzzle
Erstes Release:
29.08.2017
Entwickler:
Ubisoft Paris
Publisher:
Ubisoft Entertainment
Systeme:
Nintendo Switch

Mario + Rabbids Kingdom Battle - Informationen

Mario + Rabbids Kingdom Battle ist ein Computerspiel, welches von Ubisoft für die Nintendo Switch veröffentlicht wurde. Entwickelt wurde es vom internen Entwicklerstudio Ubisoft Paris. Bei dem Crossover der von Ubisoft erschaffenen Rabbids und dem von Nintendo erschaffenen Super-Mario-Universum handelt es sich um ein rundenbasiertes Strategiespiel.

Handlung

In einer zeitreisenden Waschmaschine tauchen die Rabbids im Zimmer einer jungen Erfinderin auf, die zudem ein großer Fan der Super-Mario-Spiele von Nintendo ist. Diese hat kurzfristig ihr Zimmer verlassen, da eine ihrer Erfindungen die Sicherung hat rausfallen lassen, welche sie nun wieder einschalten möchte. Einzig ihr Roboter-Freund „Beep-0“ bleibt zurück. Als die Rabbids auftauchen, beginnen sie mit einer Brille, welche zwei Gegenstände in einen kombinieren kann, eine Erfindung der unbenannten jungen Erfinderin, wahllos Dinge aus dem Zimmer zu kombinieren. Dadurch werden einige Rabbids in der Kleidung der Bewohner des „Pilz-Königreichs“ gekleidet, in welches die Rabbids mit der Waschmaschine nun auch reisen. Beep-0 wird mitgezogen. Der Rabbid, welcher die Brille trägt, wird selbst mit dieser kombiniert. Mit ihrer Ankunft richten sie viel Chaos an, welches nun der Spieler, in der Rolle von Beep-0, Mario, sowie einigen weiteren Charakteren aus dem Pilz-Königreich beziehungsweise deren Rabbidversionen, beseitigen muss. Anfangs noch wahllos Chaos anrichtend wird der mit der Brille kombinierte Rabbid von Bowser Jr. und später auch Bowser zu ihren bösen Zwecken missbraucht.

Spielprinzip

In Kämpfen

Die Kämpfe sind der Hauptfokus des Spiels, in welchen man den Großteil der Zeit verbringen wird. Das Kampfsystem ist stark an das der X-COM-Reihe angelehnt, so zieht man seine drei ausgewählten Charaktere über das Spielfeld und kann mit ihnen drei unterschiedliche Aktionen ausführen, wobei einige davon sich nach dem Ausführen wieder über einige Runden aufladen müssen. Diese wären ein Angriff über eine Primärwaffe, ein Angriff mit einer Sekundärwaffe und eine dritte, defensive Aktion. Dabei hat jeder Charakter einen anderen Fokus, so ist zum Beispiel Mario selber ein sehr durchschnittlicher Charakter, Rabbidpeach im Vergleich dazu nimmt die Position einer Heilerin ein.

Im sonstigen Spiel

Sonst steuert man in frei begehbaren Welten Beep-0, dem einige der Charaktere – welche man im Verlauf der Geschichte freischaltet – folgen. Mit ihm löst man einige einfache Rätsel, für deren Lösung man Sammelobjekte freischaltet, wovon einige das Spielgeschehen nicht direkt beeinflussen, sondern nur Musikstücke oder frühe Entwürfe sind, welche man sich im Spiel in einer Art Museum anhören beziehungsweise ansehen kann.
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