Final Fantasy XIV (CN) Baldiger Start in China - gleiches Schicksal wie RIFT?
Für reichlich Diskussionsstoff sorgt die Tatsache, dass Shanda Games, wie bereits im Oktober des vergangenen Jahres angekündigt wurde, nicht auf das Geschäftsmodell Free to Play setzt, sondern ganz klassisch auf Pay to Play. Das Modell ist jedoch derart überholt und veraltet, dass Shanda Games auf langer Sicht nicht gegen die Konkurrenz, wie beispielsweise Tencent Games bestehen kann. RIFT hat vorgemacht was passiert wenn Unternehmen ihr Ding durchziehen. Das Ende vom Lied: RIFT wurde nach gerade einmal sechs Monate beerdigt. Ob Final Fantasy XIV das selbe Schicksal ereilt, wird wie immer zu Zukunft zeigen.
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