The Elder Scrolls Online Das PvP-System im Fokus
Es wird verschiedene Möglichkeiten geben auf gegnerische Spieler zu stoßen, sogar in Dungeons, die in Cyrodiil zu finden sind, muss mit Feinden gerechnet werden. Die Erfahrungspunkte können genau so schnell wie im PvE-Bereich erspielt werden, jedoch wird es im PvP-Bereich nicht ganz so konstant ablaufen. Für die Tötung von Spielern erhält der Charakter Allianz-Punkte, die unter anderem gegen Ausrüstungsgegenstände und sogar Titel eingetauscht werden können. Belagerungswaffen werden bei der Einnahme und Verteidigung eine wichtige Rolle spielen. Die Waffen können sogar nach dem Aufbau wieder abgebaut werden und an anderer Stelle wieder eingesetzt werden. Alle Einzelheiten zum Thema PvP erhaltet Ihr auf der offiziellen Seite.
The Elder Scrolls Online - Alliances Cinematic Trailer
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