DayZ Dev-Report am Fuße des Mount Everest
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Das Entwickler Team ist dabei, die Animationen der Zombies, Tiere und Charaktere zu verbessern. Ziel ist mehr Realismus zu integrieren, schließlich sollen die Spieler wie Zivilisten rüber kommen und nicht etwa wie ausgebildete Eliteeinheiten der Armee. Passend dazu wurde auch die Wegfindung der KI, also die der Zombies überarbeitet. Für zusätzlichen Endzeit-Flair sorgen neue Texturen der Straßen, die in der Standalone starke Beschädigungen aufweisen. Darüber hinaus sind sieben Städte von Chernasus überarbeitet worden, während für die Orientierung in der Umgebung und den Städten neue detailiertere Satellitenbilder sorgen. Die passenden Screenshots sollen zum kommenden Dev-Report veröffentlicht werden, verspricht Hall.
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