Tribes: Ascend Neue Map, Performance-Optimierungen und mehr



22.03.2012  - Geschrieben von Redaktion
Tribes: Ascend - Neue Map, Performance-Optimierungen und mehr
Die Entwickler hinter Tribes: Ascend geben sich momentan alles andere als faul. So hat man doch kürzlich erst das offizielle Release-Datum auf den 12. April datiert (wir berichteten) und schon gibt es weiteren Content für den Onlineshooter zu entdecken. Unter anderem wurde die Map Temple Ruines, auf Wunsch der Community hin, überarbeitet und eine andere, Sunstar, wird hinzugefügt.

Im Folgenden präsentieren wir Euch eine vollstände Liste der Neuerungen:
  • Sunstar, eine neue Capture the Flag Map
  • Temple Ruins, eine Capture the Flag Map, die basierend auf Community-Feedback überarbeitet wurde
  • Neue europäische Server in London und Amsterdam
  • Zwei weitere asiatische Server in Japan und Singapur
  • Die Server-Perfomance wurde optimiert
  • Das Fadenkreuz und HUD Icons wurden überarbeitet. Unerwünschte HUD-Elemente können Spieler über das Settings-Menü zudem deaktivieren.
  • Benutzereinstellungen werden künftig auf dem Server gespeichert. Nach diesem Patch müssen Spieler ihre Einstellungen eventuell erneut anpassen. Bei kommenden Patches soll das allerdings nicht mehr nötig sein.

Wer mehr über die Änderungen an der Balance von Tribes: Ascend oder den kleineren Bugfixes erfahren möchte, kann sich die Patchnotizen an dieser Stelle durchlesen. Des Weiteren wurde bekannt gegeben, dass alle Teilnehmer der Beta zum Release eine kleine Überraschung erhalten: ein Beta-Abzeichen.

Tribes: Ascend

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Maps Notes Patch Tribes: Ascend
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Tribes: Ascend
Genre:
Sci-Fi
Status:
In Entwicklung
Erstes Release:
1. Quartal 2012
PVP:
Ja
Bezahlsystem:
Free to Play
Entwickler:
Hi-Rez Studios
Publisher:
Hi-Rez Studios
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