MMOs sollten meiner Meinung für alle Gruppen was bieten.
Natürlich mussnein Game so gestaltet sein das derjenige der mehr als 25 Stunden Spielzeit pro woche investiert einen Vorteil im Game hat.
Bestes Negativbeispiel ist aktuell Star Wars.
Wie oben schon erwähnt eine Stunde pro Tag und trotzdem ist man nach wenigen Tagen im Endcontent und hat nichts mehr zu tun.